Shogun analisa UFC 2009: Undisputed.

GloboEsporteGames: O seu contato com o mundo dos games começou há pouco tempo, ou você sempre jogou videogame ?

Maurício Shogun: Sempre joguei videogame, desde a época do Atari. Tive videogames como o Mega Drive, Playstation, e hoje em dia o Xbox 360.

GloboEsporteGames: Qual o seu gênero de jogo preferido ?

Maurício Shogun: Gosto dos jogos de guerra, como Gears of War 1 e 2, e de Call of Dutty.

GloboEsporteGames: Agora sobre UFC 2009: Undisputed. Durante mais de um mês, seu personagem ao lado de Chuck Liddell, eram os únicos disponíveis na versão demonstração do jogo. Como foi a reação de ver um personagem seu estrelando um game ? Você acha que isso contribui para a sua careira ?

Maurício Shogun: Foi uma surpresa, pois foi bem depois da luta contra o próprio Chuck Liddell, que me avisaram sobre o jogo. E pra mim foi muito bom, pois acredito que possa até ter contribuído para que as pessoas no mundo inteiro acompanhassem um pouco mais sobre a minha carreira.

GloboEsporteGames: Você acha que os seus movimento e a aparência do seu personagem ficaram bem parecidos ou fora do real ?

Maurício Shogun: Super parecidos. Tanto os movimentos, os golpes e a fisionomia ficaram muito parecidos. Até a entrada da luta ficou muito igual.

GloboEsporteGames: E qual a sua opinião com relação a realidade do ambiente externo ao octógono ? Você que já esteve lá dentro, a sensação é bem parecida ?

Maurício Shogun: Com certeza, todo o ambiente externo é muito parecido com o que vivenciamos durante as lutas. A torcida gritando, juízes e até mesmo o tablado. A empresa que desenvolveu o jogo (THQ) está de parabéns. Esse clima é fundamental para que o jogador escolha seu personagem e se sinta dentro do ringue representando aquele lutador.

GloboEsporteGames: Você já se considera um bom especialista no jogo ou ainda está evoluindo e aprendendo aos poucos ?

Maurício Shogun: Não, um especialista eu não sou. Na verdade eu costumo ganhar de amigos que não tem muita habilidade com o jogo (risos), acho que se enfrentasse um adversário com maior experiência ia ser difícil ganhar.

GloboEsporteGames: Costuma jogar com quais personagem ?

Maurício Shogun: Costumo jogar com meu personagem é claro, e às vezes, o Vanderlei Silva.

GloboEsporteGames: Jogar com Forrest Griffin então… nem pensar ?

Maurício Shogun: (Risos) Não, não… Inclusive esses dias eu o derrotei no videogame.

GloboEsporteGames: Qual você diria que é o ponto alto do jogo ?

Maurício Shogun: As entradas das lutas, com a ficha técnica, preparação do lutador, a chamada do apresentador, todo aquele clima que antecede a luta.

GloboEsporteGames: E qual você diria que é o ponto negativo do jogo, aquilo que poderia melhor em futuras versões ?

Maurício Shogun: Acho que essas mesmas entradas poderiam ser maiores, com as musicas personalizadas de cada lutador, fora isso não vejo outros pontos negativos.

GloboEsporteGames: Você acha que a dificuldade do jogo atrapalha um pouco ?

Maurício Shogun: Pelo contrário, isso colabora bastante. Quando o jogo é muito fácil ele perde a graça, e essa dificuldade leva o jogador a praticar bastante para se aperfeiçoar cada vez mais.

GloboEsporteGames: Falando um pouco sobre sua carreira, pode nos dizer se o próximo desafio já está marcado ?

Maurício Shogun: Por enquanto ainda não tem nada definido, mas acredito que nas próximas semanas teremos novidades.

GloboEsporteGames: Depois de nocautear Mark Coleman e Chuck Liddell, parece que você ficou conhecido como “Demolidor de Ídolos Americanos”. Mas o que muitos querem saber é quando vamos assistir a revanche contra Forrest Griffin ?

Maurício Shogun: Ainda não sei. Considero o Forrest Griffin um excelente lutador, e realmente gostaria de enfrentá-lo novamente, mas com o tempo acredito que uma oportunidade surgirá.

One Response to “Shogun analisa UFC 2009: Undisputed.”

  1. Esse UFC 100 vai ser muito bom heim!!!

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